Litery i czytanie

Literkowa Przygoda

Poznaj polskie litery, od A do Ż.

Wiek: 4–7 lat3 poziomyZa darmo

Hej! Szukamy liter. Lecimy?

Popatrz na obrazek lub literę i wybierz pasującą.

Wybierz poziom

Dla rodziców

O grze „Literkowa Przygoda”

Literkowa Przygoda pomaga dzieciom rozpoznawać polskie litery — także te z ogonkami i kreskami. Dziecko odnajduje takie same litery, łączy wielkie litery z małymi, dopasowuje litery do obrazków i uzupełnia krótkie słowa.

Wszystkie słowa w grze zostały starannie dobrane: każde zaczyna się od głoski, którą słychać na początku wyrazu. Unikamy słów zaczynających się od dwuznaków (np. „cz”, „sz”, „ch”), żeby nie mylić dziecka.

Przycisk z dymkiem czyta polecenie na głos, jeśli przeglądarka ma zainstalowany polski głos. Dzięki temu w grę mogą grać także dzieci, które jeszcze nie czytają.

Czego uczy gra?

  • rozpoznawanie wielkich i małych liter
  • litery polskiego alfabetu: ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż
  • słyszenie pierwszej głoski w słowie
  • uzupełnianie brakującej litery w prostych wyrazach

Poziomy trudności

Łatwy (4–5 lat)
odnajdywanie takiej samej litery i pierwsza litera słowa, trzy odpowiedzi
Średni (5–6 lat)
litery z polskimi znakami, wielkie i małe litery, obrazek do litery
Trudny (6–7 lat)
uzupełnianie słów i rozróżnianie podobnych liter (z–ż–ź, o–ó, b–d)

Jak mówić o literach?

Przy małych dzieciach lepiej sprawdza się nazywanie głosek („to jest m jak motyl”) niż nazw liter („em”). Litery z ogonkami i kreskami — ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż — warto pokazywać obok ich „sióstr” bez znaków, żeby dziecko widziało różnicę.